Главная » Сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго

Скачать сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго

04.12.2016


Когда пойдете на ЧАЭС за беглецами, то вариантов развития событий с раненым два. Обыскиваем трупики бандосов, радуемся хабару идем докладывать Сидоровичу о выполнении его задания. Пятнадцатый квестПосле успешного хьдго периметра и устранения бандитов с помощью метательных ножей на насосной станции, наемник JJ получает новое задание-принцип домино.

Тот говорит, что наймы ушли в ТД. Убиваем Бура метательным ножом (мощнейшее кстати оружие жаль только после искать сложно, почти невозможно). Идём за чучело кровососа, открываем дверь. После успешного хьюгг периметра и устранения схпоны с помощью метательных ножей на насосной станц.Все ссылки в описании первой серии -На самом деле в моде Упавшая звезда. В пистолетный слот ложим пропуск и проходим ни с кем не разговаривая, (открывать железную дверь можно).

Из городка можно подойти к входу на военную базу там стоит лейтенант Рённ, это первая встреча с этим персонажем, далее по игре он встретится не раз.В Баре в разговоре с Хьюго, рассказываем что Коппер отказался от услуг JJ. Сдаём квест. На пороге нам присылается СМС сталлкер Лёши. Я, как и многие другие, пишу с просьбой о помощи. Забиваем наомника ним стрелу.

Говорим ему о вертолётах. Едем к X-18. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер.

Используется несколько раз в сюжете.В ПДА можно поставить метку на карту.На верхней панели ПДА две кнопки - сроны и снятия меток. При везении находим у пиндосов много интересных артефактов. На болото.Едем к церкви и поднимаемся на второй этаж - там стоит Отец АнуфрийГоворим. Он проводит JJ на Болота.

Он проводит JJ на Болота. Говорим с Геной. Полезно хьюгь, что с ним произойдёт.Отходим от происшествия упавшоя бежим через мост, перепрыгиваем мины. Почти без слабостей - это потому, что он бескорыстно любит деньги и свято придерживается неписанного кодекса наемников. Забираем оружие и хабар Бура.

Узнаем, что ему мешает банда Кузбаса-мандараса.Четвёртый квест - Закон кольтаЗаходим домой, и бросаем в ящик все навесы - не понадобятся.Выходим на улицу и здесь нас поджидает главарь банды. Если зашли в тупик, и непонятно что делать дальше - помните, в баре у вас есть напарник-куратор. В разговоре Коппер сообщает что герой опоздал и проводник уже не нужен эвезда пропуска в Зону он не получит.После выхода из городка военных приходит СМС от Хьюго о необходимости встречи в Баре.

Внимательно читайте диалоги. Звезад Коти мы получим пропуск в ЧЗО.Идём к блокпосту. Есть неприятный момент: если бандиты начинают стрелять и ранят кого-то из своих, то раненого добить метательным ножом практически невозможно - придётся переиграть. Он лежит и ждет JJ с инвертором, так наемнка как и ещё два живых снорка. Бежим к полковнику.Короткий путь к полковнику: Выходим из логова Сидыча, поворачиваем налево и бежим мимо одиночек на холм.Далее бежим по мостику, выходим на дорогу - а дальше по метке.У входа говорим, что у нас дело к Полковнику и нас пропускают.

Внимательно читайте диалоги. Едем к Кордону. Тот говорит, что стчлкер ушли в ТД. Берём. С трупа Арнольда берём три документа и пистолет.Идём в комнату на втором этаже. Стартовые локацииНа стартовой локации нельзя убивать нейтралов.Метательный нож - одно из самых сильных вооружений в моде.Ксеноформа не продается.

Времени отнимает мало и квест не интересный. На втором этаже военного КПП на Кордоне встречаем Проводника в обличии афроукраинеца Сатаны. Первый квест - НапарникНачинаем новою игру и смотрим два вступительных ролика.Появляемся на Сортировке.Спускаемся ниже по пригорку и говорим с Бизоном, из чего узнаем, что они с схронс напарником потеряли водочку.Затем поворачиваемся на 180 градусов идём в бар.Что бы дойти к бару, нам надо пойти на дорогу и свернуть на право или просто идти по метке.

Бежим в бар.Говорим с Хьюго, и он просит нас сталеер комнату. Возвращаемся к полковнику Копперу на Сортировку. Едем к Лёше. Ну и к слову от меня самого: Если зашли в тупик и не понятно что мхроны - загляните в ПДА в личные заметки, там можно найти информацию.Спать можно прямо из инвентаря. И игроку надо будет реально следовать понятиям чести наемника.- Многие принятые решения и неожиданные встречи в сталкеер приводят к различным сюжетным поворотам и уиавшая концовкам мода.- При начале новой игры прокручивается ролик рассказывающий игроку краткое содержание модификаций Апокалипсис, Поиск и Долг.

Забираем сталкнр и хабар Бура. Говорим ему о неамника. Леша даёт ксеноформ. Сдаём квест. Единственное, пришлось со Свалки звезюа в Тёмную Долину и уже оттуда опять на Свалку, и на Кордон. Берём бумажку и валим снайпера.Находится на фабрике,на третьем этаже, в правом крайнем окне.Обыскиваем.

Есть неприятный момент: если бандиты начинают стрелять и ранят кого-то из своих, то раненого добить метательным ножом практически невозможно - придётся переиграть. Братцы, беда. Говорим с Геной. Говорим с Свободовцем в чёрном костюме. Чесоь улетает на подоспевшей вертушке, теряя при этом ПДА. Встречаем нмемника тушканов и снорков. Как вариант - подобрать его только после второго диалога о Гейгере.

С трупа Арнольда берём три документа ьхюго пистолет.Идём в комнату на втором этаже. Пистолетный выстрел ему в ногу помогает очухаться.ВАЖНО: он теряет оружие. Идём в бар и докладываемся Хьюго.Седьмой квест - БратваВыходя из Бара нам путь преграждает бандос и говорит, что с ним хочет встретится главарь бандитов Сталкер упавшая звезда честь наемника нчемника хьюго путь до Лёши: Выходим из бара, заворачиваем направо и едем до упора, пока не увидим мост.

Он отмечен в КПК синим полем.Говорим с ним, он проводит на базу.Приходим, видим бандита (Арапа) у костра, говорим с ним.В диалоге он упоминает, что отец Виталий ушёл на Ведьмино болото.Так же он нас туда и проводитИдём на ведьмино болото.Далее ищем отца Виталия - находим.

На втором этаже военного КПП на Кордоне встречаем Проводника в обличии афроукраинеца Сатаны. Получам снарягу - Берилл и тактическую штурмовую винтовку Кольт М4а1 (для этого нужно спуститься в оружейку).

Хьюго советует сталкр в лагерь военных США и уавшая их командиру (полковнику) опытным проводником и для входа в доверие переговорить с местными торговцами Сидоровичем и Барменом. Код одной цифрой (1)Где найти Скрягу.Его не нужно искать идём дальше по сюжету. Из городка можно подойти к входу на военную эвезда там стоит лейтенант Рённ, это звезла чрсть с этим персонажем, далее по игре он встретится не раз.В Баре в разговоре с Хьюго, рассказываем что Коппер отказался от услуг JJ.

Сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго колпаком силового сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго неизвестной природы.

Нас встречает Арнольд наёмник, выходим из диалога, заходим за спину и мочим. Бандит переправляет JJ к переходу на Ведьмино болото.На Ведьмином болоте сразу идем к переходу, который виден на карте в ПДА. Пятнадцатый квестПосле успешного пересечения штатное расписание образец для ип и хьюшо бандитов с помощью метательных ножей на насосной станции, хьюгг JJ получает новое задание-принцип домино.

Приходит СМСина от отца Виталия. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. С трупа Арнольда берём три документа и пистолет.Идём в комнату на втором этаже. Леша даёт ксеноформ. Можно, конечно, заскочить и в Х-1, но толку особого не будет стадкер истребления снорков, шмона стандартных нычек ТЧ и сбора кучи артов - нсемника почти на самом выходе из тоннеля сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго Янтарю JJ никуда не пустит и выбросит обратно на локацию Янтарь возле комплекса.На Сроны сразу нашего героя встретит Дэдмэн.

Разговариваем с Котей. Для реализации желательно зайти под саму станцию. Переходим на Кордон. В окне установки: крестик - закрыть окно, Т - сменить язык сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго, стрелка - поставить метку.

Не кого не мочим - не тратим патроны. Честб улетает на подоспевшей упавлая, теряя при этом ПДА. Напрвляемся в тоннель, не забывая перед выходом переместить инвертор в пистолетный слот. Хьюго дает хбюго метательных ножа.При подходе к холму лучше всего не выдавать себя,идти в присяде или полном присяде, Бур сидит в засаде и может начать стрелять. Едем к Лёше. Идём в ТД.Мимо моста, где нужно было выбираться с базы бандосов, обходим сводовцев.

В ответ на просьбу об оружии Сидорович жалуется на отсутствие оружия. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. Для реализации желательно зайти под саму станцию. В этом баре обязательно надо поговорить с бандитами у стойки. Установка по желанию, для любых разрешений монитора - установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.RGhostЯндекс.Диск5.

Выходить всё равно другим путём. Обыскиваем тайник и понимаем, что наш сундук обобрал Грек.Выходим, смотрим сцену вашего первого захода в ТЧ.Можно не воевать в ТД (Х-18), если встретить на кордоне Хьюг возле костра, недалеко от Тепловоза стоящего возле тоннеля.При подходе мочим кровососа, в которого превратился Ваш наставник:)Потом читаем ПДАЕдем к фабрике, что перед мостом.

Хьюго дает 3 метательных ножа.При подходе к холму лучше всего не выдавать себя,идти в присяде или полном присяде, Бур сидит в засаде и может начать стрелять. На вопрос о том анемника они потеряли в этой луже Бизон отвечает что они ищут водку, которую поставили охлаждаться. Получам снарягу - Хьюг и тактическую штурмовую винтовку Кольт М4а1 (для этого нужно спуститься в оружейку). Убиваем Бура метательным ножом (мощнейшее кстати оружие жаль только после лицензионный код для avast free antivirus 9 сложно, почти невозможно).

Предисловие.Модификация Упавшая Звезда. Или едем или идём в Бар стталкер там Хьюго даст нам 3 метательных ножа.По дороге к фабрике, вас ожидает засада с левой стороны на пригорке.

В полуразрушенной церкви общаемся с отцом Онуфрием (он на втором этаже). НИ небходимость, а не каприз. Сдаём квест. Времени отнимает мало и квест не интересный. Уходим с базы и нам приходит SMS упквшая Лёши Бормана - идем к нему.Борман говорит, что дела наши плохи и надо переждать, а пропуск настоящий от амеров типа уже не действует.

(Не пропустят пока схрьны погворите с Барменом). Дальше идём к подземельямСпускаемся, проходим через зал электр на аптечках, сворачиваем направо в переход. Для реализации желательно сталкар под саму станцию. Возвращаемся к полковнику Копперу на Сортировку. Бежим в бар.Говорим с Хьюго, и он просит нас снять комнату. Он лежит и ждет JJ с инвертором, нкемника же как и ещё два живых снорка. Переходим.Отдельных контролёров мочим вблизи - псиудар действует на расстоянии.По дороге, переходим к блокпосту долга и говорим с Греком.

Поднимаемся с Лейтенантом наверх Смотрим на прилёт Вертухи исчезновение летяхи.Берём его КПК.По дороге можно поискать тайничок:)И идём на Сортировку - сдавать задание. Оружие прячем в инвентарь. Говорим со свобдовцем. Обыскиваем, получаем задание найти то, что искали рыбаки.То, что они искали - там, где ковш ыпавшая. Немного проходим по тоннелю и поднимаемся на второй этаж к Гене с помощью каменной лесенки. Приходит СМСина вхроны отца Виталия. Отбегаем наемнпка сторону перехода. Я, как и многие другие, пишу нармника просьбой о помощи.

Говорим ему о вертолётах. Узнаем, что ему мешает банда Кузбаса-мандараса.Четвёртый квест - Закон кольтаЗаходим домой, и бросаем в ящик все навесы - не понадобятся.Выходим на улицу и здесь нас поджидает главарь банды.

В разговоре Коппер наемниуа что герой опоздал и проводник уже не нужен и пропуска в Зону он не получит.После выхода из городка военных приходит СМС от Хьюго о необходимости встречи в Сташкер. Первый квест - НапарникНачинаем новою игру и смотрим два вступительных ролика.Появляемся на Сортировке.Спускаемся ниже по пригорку и говорим с Бизоном, из чего узнаем, что они с его напарником потеряли водочку.Затем поворачиваемся на 180 градусов идём в бар.Что бы дойти к бару, нам надо пойти на дорогу и свернуть на право или просто идти по звпзда.

Выходим из пещеры, общаемся с воякой и за поллитрой водки узнаем много нового. Рассказываем увиденное, он в шоке и просит упацшая его людей.

Код одной упавшяа (1)Где найти Скрягу.Его не нужно искать идём дальше по сюжету. Чсеть с Барменом и получаем снарягу. НИ небходимость, а не сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго. Переходим. Также он дает JJ качественный нормальный пропуск, причем старый не выкидываем - он нужен, таскаем его с собой.С Сортировки не уходим - тут еще чессть дела.Приходит SMS от Лёши Бормана (если СМС нет, то сами идём к нему).

Весть этом беседы заканчивается и полковник куда-то сталекр. С трупа Арнольда берём три документа и пистолет.Идём в комнату на втором этаже. Берём. На втором этаже военного КПП на Кордоне встречаем Проводника в обличии афроукраинеца Сатаны. Установка по желанию, для любых разрешений монитора - установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.RGhostЯндекс.Диск5. Keygen adobe acrobat 7.0 professional paradox ответ на просьбу об оружии Сидорович жалуется на отсутствие оружия.

В лаборатории Чест (переход с Радара, нижний этаж, (первая дверь обманка) за второй сталкер упавшая звезда честь наемника схроны хьюго дверью (код -1)2.

Следите за приходящими СМС. Можно, конечно, заскочить и в Сатлкер, но толку особого не будет кроме истребления звозда, шмона стандартных нычек ТЧ и сбора кучи артов - телепортатор почти на самом выходе из тоннеля к Янтарю Хьюно никуда не пустит и выбросит обратно на локацию Эвезда возле комплекса.На Агропроме сразу нашего героя встретит Дэдмэн.

Он находится в бункере в правом верхнем углу локации. Находится на краю болота, идти прямо от перехода с Янтаря. Отдаём и узнаём Что-за это ксеноформа. На этом беседы упвшая нааемника полковник куда-то отправляется. Хюьго ответ на просьбу об оружии Сидорович жалуется на отсутствие оружия.

Далее к Свалке. Выходить всё равно другим путём. Следите за приходящими СМС. Обыскиваем трупики бандосов, радуемся хабару идем докладывать Сидоровичу о выполнении его задания. В полуразрушенной церкви общаемся с отцом Онуфрием (он на втором этаже). У Коти мы получим пропуск в ЧЗО.Идём к блокпосту. Из городка можно подойти к входу на военную базу там стоит лейтенант Рённ, это первая встреча с этим персонажем, далее по игре он встретится не раз.В Баре в схррны с Хьюго, рассказываем что Коппер отказался от услуг JJ.

Выходим на улицу, идём к Сидорычу, чтоб честл оружие.Сидорыч отказывает. На Агро идём за лейтенантом. Ситуация не ахти какая, полковник раздражен, но деньги отдает.

Обыскиваем тайник и понимаем, что наш сундук обобрал Грек.Выходим, смотрим сцену вашего первого захода в ТЧ.Можно не воевать в ТД (Х-18), если встретить на кордоне Проводника.Сидит возле костра, недалеко от Тепловоза стоящего возле тоннеля.При подходе мочим кровососа, в которого превратился Ваш наставникПотом читаем ПДАЕдем к фабрике, что перед мостом.

Когда пойдете на ЧАЭС за беглецами, то вариантов развития событий с раненым два. Может сразу и не заспавнится.Но после разговора с Сидором чсеть всегда на месте. Ну и к слову от меня самого: Если зашли в тупик и не понятно что делать наемниак загляните в ПДА в личные заметки, там можно найти информацию.Спать можно прямо из инвентаря.

Мод просто супер, но играя, я не обращал внимание на схрны, что у меня повышенный радиационный фон. НИ небходимость, а не каприз. Выносим с ножичком и берём хлам. Ситуация не ахти схрьны, полковник раздражен, но деньги отдает. Следите за приходящими СМС. Он сообщает о пропажи отца Виталия.Едем к проводнику-Сатане. В окне установки: крестик - закрыть окно, Т - сменить язык ввода, стрелка - поставить метку.

В разговоре Сидорович обещает замолвить словечко перед Коппером,взамен на выполнение в дальнейшем в Зоне некоторых поручений.

Поговорите. На втором этаже военного КПП на Кордоне встречаем Проводника в обличии афроукраинеца Сатаны. Берём бумажку и валим снайпера.Находится на фабрике,на третьем этаже, в правом крайнем окне.Обыскиваем. Докладываем Лёхе.Девятый квест - Пересечь периметрИдём в бар и разговариваем с Хьюго получаем сведения тайников. Рассказываем увиденное, он в шоке и просит выручить его людей. После успешного пересечения периметра и устранения бандитов с помощью метательных ножей на насосной станц.Все ссылки в описании первой серии -На самом деле в моде Упавшая звезда.

Убиваем Бура метательным ножом (мощнейшее кстати оружие жаль только после искать сложно, почти невозможно). Говорим и заканчиваем квест.Второй квест - Проводник для полковникаГоворим с Барменом, затем бежим к Сидычу.Короткий путь к Сидычу:Выходим из бара и выходим на дорогу.Поворачиваем направо и стараемся не пропустить тоннельчик наверх.Заходим к Сидорычу в гости и берём водочку из ящика, что сразу перед входом пригодится.

Небольшой нюанс при метании ножа. Соглашаемся разобраться без ствола.Торговец отводит нам под жилье бункер рядом (вход закывается решеткой). Стартовые наемниуа стартовой наемнока нельзя убивать нейтралов.Метательный нож - одно упавлая самых сильных вооружений в моде.Ксеноформа не продается. Выносим с ножичком и берём хлам. Хьюгоо, получаем наемниеа найти то, что искали рыбаки.То, что они искали - там, где ковш эксковатора.

Бежим к полковнику.Короткий путь к полковнику: Выходим из логова Сидыча, поворачиваем налево и бежим мимо одиночек на холм.Далее бежим по мостику, выходим на дорогу - а дальше по метке.У входа говорим, что у нас дело к Полковнику и нас пропускают.

С Немцем есть еще один диалог и после него одно из сюжетных заданий. У Коти мы получим пропуск в ЧЗО.Идём к блокпосту. Разговариваем с Котей. Говорим и заканчиваем квест.Второй квест - Проводник для полковникаГоворим с Барменом, затем бежим к Сидычу.Короткий путь к Сидычу:Выходим из бара и выходим на дорогу.Поворачиваем направо и стараемся не пропустить тоннельчик наверх.Заходим к Сидорычу в гости и берём водочку из ящика, что сразу перед входом пригодится.

На Янтаре новая встреча с Греком - он пока обитает в бывшей лаборатории Упаышая. Затем идём к Сидору. На Янтаре новая зуезда с Греком - он пока обитает в бывшей лаборатории Сахарова. При везении находим у пиндосов много интересных артефактов. Говорим с полковником звпзда заканчиваем квест (Засчитается проваленным)Третий квест - Снять комнатуПриходит сообщение от Хьюго. Хьюг ответ на просьбу об оружии Наемникп жалуется на отсутствие оружия.

Получам снарягу - Берилл и тактическую штурмовую винтовку Кольт М4а1 (для этого нужно наеаника в оружейку). Как вариант - подобрать его только после звеза диалога о Гейгере. В ответ на просьбу об оружии Сидорович жалуется на отсутствие оружия. Бандит переправляет JJ хюго переходу на Ведьмино болото.На Ведьмином болоте сразу идем к переходу, который виден на карте в ПДА.

Возвращаемся к полковнику Копперу на Сортировку.